“プレゼンテーション・パターンは、「創造的プレゼンテーション」の秘訣を言語化したものです。創造的プレゼンテーションには、想いが凝縮されたメッセージがあり、聞き手の想像力をかきたて、新しい発見をもたらす工夫がなされています。そのようなプレゼンテーションのデザインにおける視点や方法をまとめたものが、プレゼンテーション・パターンです。”
Windows Vista または Windows 7
iTunes を閉じて、iPhone、iPad、または iPod touch を取り外します。
Windows の「スタート」ボタン () をクリックします。
「プログラムとファイルの検索」フィールドに「サービス」と入力します。
「サービス」ウィンドウが開きます。
「Apple Mobile Device」を選択してから、以下のように「サービスの停止」をクリックします。
サービスが停止したら、「サービスの開始」をクリックします。
Apple Mobile Device service を起動し直した後、iTunes を開いてデバイスを接続します。
Design Doc って?
- Googleのエンジニアがソフトウエアを開発する際に必ず書くドキュメント。
- アイディアが出たら書く。
- プロジェクト立ち上げ時に1、2週間かけて書く。
- あるソフトウエアについて,何を・なぜ・どのように作るかを端的に記す。
- 長く、または、詳細を書く必要があるときは、別のプロジェクトを立ち上げるとき。
| — | [O] Design Doc 的な何か用の Wiki 記法によるテンプレ (via raitu) |
| — | TORNADO BASE / 成田亨と特撮美術 (via d-d-d, lavis) (via angry-passion) (via ririririri620) (via sasachin14) (via angry-passion) (via kitune) (via c-f-m) (via tknr) (via mxcxrxjapan) (via hsmt) (via l9g) (via papapantu) (via furoneko) (via layer13) (via shinoddddd) (via edieelee) (via sironekotoro) (via edieelee) (via tra249) (via exposition) (via konishiroku) (via zengame) (via marekoromo) (via onehalf) (via usaginobike) |
自分が関わっているプロジェクトの方向性がおかしいと思ったら,自分がどんな立場にいようと強く主張すべきだ。会社はそんなエンジニアを必要としているし,本当に会社のためになるのであれば必ず耳を傾けてもらえるはずだ。「そうは言っても,難しいんだよ」などと逃げを決める上司は怒鳴りつけてやればよい。
会社にとって最悪なのは,「こんなものを作っても誰も使わないんじゃないか,会社の価値を上げることにつながらないんじゃないか」と思いながらも黙々と仕事をするエンジニアだ。そんなエンジニアばかり集まっている会社は絶対に市場で成功しない。プロジェクトに関わるエンジニア全員が,「自分たちがどんな価値を提供しようとしているのか」を常に意識しながら仕事をしている会社だけが成功できるのだ。
| — | Life is beautiful: エンジニアの役割 (via otsune) |
10: プレゼン資料は「10枚」構成にすべし。
20: プレゼン時間は「20分」で終わらせるべし。
30: プレゼン資料に「30ポイント」以下の小さなフォントは使うな。
以下詳細。
10: プレゼン資料は「10枚」構成にすべし。
1 Problem
2 Your solution
3 Business model
4 Underlying magic/technology
5 Marketing and sales
6 Competition
7 Team
8 Projections and milestones
9 Status and timeline
10 Summary and call to action
20: プレゼン時間は20分で終わらせるべし
当地でのベンチャー企業との面談時間は1時間枠が標準である。VCとしては、起業家との最初の1時間の面談で、次に進むか否かをある程度判断することになる。プレゼン資料が10枚で、20分の概要説明を受けて40分のQ&A時間があれば、少なくとも起業家側の世界観は大枠で掴み取ることが十分出来る。
30: プレゼン資料に30ポイント以下の小さなフォントは使うな
30ポイント以下のフォントを使わないよう、自らに課してみるといい。貴方のプレゼンがそれで良くなること請け合いである。何故なら、(30ポイント以下のフォントを使わないプレゼンは沢山のことを書けないので)貴方は最も主張すべきポイントを決めるよう求められるし、それをどううまく説明するかを考える必要に迫られるからだ。
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— Dave’s Blog: プレゼン資料作りにあたっての10/20/30の法則 (via yaruo) (via fatherion) (via 778) (via ak47) (via comsmet) (via fishandmush) (via gintonic) (via motomocomo) (via kiri2) (via i196) (via:uessai-text) (via kuenishi) (via reservoir) (via petapeta) (via sytoh) (via mnky) (via yaruo) (via -nobby-) (via sierra7) (via wingknights) (via ishida) (via usaginobike) (via ftnk) (via yanashu) (via plasticdreams) (via theemitter) (via masamusi) (via treyfla) |

